[提要] 2006年我国网络游戏用户数达3112万户,销售收入65.4亿元,虚拟物品交易在24亿元以上。网络游戏的流行也催生了“盗号”现象,网络黑客窃得游戏账号和装备,转而销赃牟利。上海4月5日成立了“反盗号绿色联盟”,建立起一套综合性的防范措施。 |
网游的流行的同时也催生“盗号” |
上海成立“反盗号绿色联盟” 保护网民虚拟财产
新华网上海4月6日专电 (记者陆文军)为整治网络游戏行业日渐严重的“盗号”现象,上海4月5日成立“反盗号绿色联盟”。
随着互联网的普及、网络游戏玩家日益增多和市场利润的飞速上涨,涉及虚拟财产的纠纷越来越多,其中最为玩家痛恨的就是频频发生的“盗号”现象,即网络黑客通过木马病毒程序等手段窃得游戏玩家的游戏账号和装备,转而销赃牟利,使得游戏玩家的虚拟财富受到侵犯。
据统计,2006年我国网络游戏用户数达到3112万户,网络游戏市场实际销售收入65.4亿元。根据网络游戏虚拟物品交易规模约为网络游戏市场规模的40%左右的比例进行推算,网络游戏虚拟物品交易规模应当在24亿元以上。作为与网络游戏相生相伴的虚拟物品交易产业也已初具规模。
由于我国目前尚未正式出台相关的法律法规来保护虚拟财产,无法惩戒“盗号”行为,被盗者经常是追诉无门,只好把矛盾的焦点对准了网络游戏运营商,由此产生的投诉不胜枚举。
为此,上海市信息服务业行业协会制定了在现有技术条件下的解决方案:通过成立“反盗号绿色联盟”,打破产业内运营商“孤岛型”的反“盗号”方式,建立起一套综合性的防范措施。
延伸阅读:
互联网出现“盗号贼”病毒 专窃密码危及私人财产 盗号黑客月入15万 如此猖獗玩家也有责任? 首个“反盗号绿色联盟”成立 盗号所得会被冻结(图)
|