八部委发通知,网游中防沉迷:4月15日起,在中国境内所有网络游戏中推广针对未成年人的防沉迷系统。
卢梭有句名言:“童年是理智的睡眠期。”处于理智睡眠期的孩子沉湎于网游,其恶果大家所共见,所以需要理智已醒的成年人好好管一管。
但要注意的是,仅有技术通常是不够的,不会一了百了。有技术性的防范,就会有反技术的办法,“上有技术,下有魔术”。防沉迷系统只针对未成年人,它有赖于实名注册,那么,这里就有空子可钻了,未成年人可“借用”成年人的实名注册,这似乎一点也不难;也可用不同的名字分别玩不同款的游戏,这个玩3小时,那个玩3小时,再来一个再玩3小时,不就一下子玩了9小时了吗?还有,网上游戏“受阻”,网下的非在线游戏就会“光大”。所以,技术并不能包治百病。
落实防沉迷系统时,所有“利益攸关方”不见得能够达成“利益共同体”。网络游戏背后,有着巨大的既得利益群体,游戏开发商、网吧经营者皆是,其趋利的本性,恐怕会导致有意无意地抵抗限时网游。在戒除孩子网瘾方面作出突出贡献的素质教育专家陶宏开,就曾与某一款著名游戏的开发商陈天桥交过手,陶宏开认为该游戏是典型的“不健康网络游戏”,而陈天桥方面则给陶宏开发来传真说:“请问如果有孩子玩网络游戏上瘾就要戒网游,那有人用刀杀了人,难道要禁刀吗?”可见背后分歧之巨大。这里矛盾的本质是很清晰的:孩子们越沉迷于网游,开发商获益就越大;戒除了孩子的网瘾,开发商利益就受损。
从家长的角度看,家庭小环境的影响也很大,这就像成天修筑“新长城”的家庭,其三岁稚儿认得“中国银行”的第一个字是“红中的中”。所以不排除一些家长拥有“人家的鹅是鹅,我家的鹅是天鹅”的思想,他自己本身就是游戏迷,原本就对孩子沉湎于网络游戏无动于衷,加上游戏开发商从来都是宣传“孩子玩玩游戏是好的、有利于开发智力”,以致一些家长认为孩子痴迷网游还是个好事。
优化外部环境很重要,可是“治心”才能“治本”。所以我们仍需陶宏开那样的专家,“陶式教育”从孩子心里打开心锁,但那要一个一个来,这样戒网瘾的整体效率并不高,而陶宏开只有一个。我们太需要万千个陶宏开,而这又不是孙猴子拔一把毫毛一吹就能吹出万千个的。从长计议,得把一批老师和青少年工作者培养成戒网瘾专家。在稀缺戒网瘾专家的情形下,大家也不是不可作为。有个基本道理是:让一片土地不长荒草的最好办法,并不是时刻惦记着拔草,也不是一个劲儿地喷洒除草剂,而应该在这块地上种下瓜果蔬菜。“种瓜种豆”则非专业人士也可为,也只有这样才能“种瓜得瓜、种豆得豆”。这里的关键是,在到处忙于应试教育的环境下,实际上已无“瓜豆”可种,通常只拿上课、作业、考试来“填补”孩子的空间,结果适得其反:巨大的学习压力,让更多的孩子寻求种种电脑游戏来“解脱”。这样看来,真正的“防网游沉迷系统”,还真不仅仅是一个技术的“系统”。
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