本报讯 (记者李冰心)“中国网游产业进入‘价格战’时代”。昨天,征途网络董事长史玉柱在其旗下游戏《征途》公测一周年新闻发布会上,发布了对产业趋势的爆炸性观点。
史玉柱认为,和家电产品的“价格战”不同,网游产业主要并不是体现在降低收费标准,而是吸引玩家的成本急剧提高。
据了解,目前网游市场平均每周推出一款新游戏,相对玩家人数的增长,已经出现严重的供大于求局面。史玉柱旗下游戏去年首开给玩家发“工资”先例,每个月都给玩家发50-150元“工资”。“实现更高目标就是要不断吸引新玩家来试玩。”为了实现年内突破100万的目标,史玉柱“收买”玩家的手段已经“更上层楼”。新的一款网游即将推出的“公测周年活动月”,史玉柱给玩家开出了320份奖金,每份奖金5000元。