一部有着7年历史的日本漫画,一个像精灵一样飞岩走壁的忍者主角,日本漫画家岸本齐史的《火影忍者》忍者旋风席卷全球。在美国,很多小孩脑里蹦出最直观的NINJA(日本忍者)形象直接来源于这部动漫作品;在中国,《火影忍者》主角鸣人的人气直逼机器猫、柯南、阿童木这样的知名日本动漫人物。
预告片:“晓”露真面目
《火影忍者·疾风传》是火影忍者的第4部剧场版,东京电视台昨日宣布,将于6月暑期档上映火影的最新剧场版,并冠以一个更为霸气的名字《疾风传》!据了解,这部最新火影剧场版,与先前的三部火影剧场版不同,将以漫画第二章为参考蓝本,主要刻画鸣人长大后的经历,他与佐助的故事能在剧场版里有更多的进展。
东京电视台昨日20:00播放了关于《疾风传》长达1个小时的预告片,在预告片中,还播放该电影的主题曲《HerosComeBack!!》以及片尾曲《流星~ShootingStar~》。截至记者发稿时,预告片仍在播放之中。在预告片中,故事的主要战斗地点发生在忍沙村,由于关于神秘组织“晓”绑架风影的消息传到了木叶村后。第四代火影大人纲手决定应该抢在“晓”的前面向风影示警。于是,纲手派出了卡卡西班向砂忍村进发。而在另一方,为了夺回“我爱罗”而与“晓”展开战斗的堪九郎因为傀儡术的构造被逐一识破,进而被逼入困境。敌人逐渐露出了原来的真面目,打倒堪九郎的不是别人,正是堪九郎手中傀儡的制造者,曾经有砂忍傀儡部队的天才造型师大名的“赤砂之蝎”!
游戏:千代婆婆将登场
此外,与剧场对应的PS2游戏《NARUTO·鸣人·疾风传》也提前在4月1日登场。这已是火影忍者在PS2上的第5款游戏了。与剧场版一样,游戏将以漫画第二部来作为游戏的故事基础,展开忍道的对决之战。让人惊讶的是,在第2部中为拯救“我爱罗”而牺牲性命的千代婆婆也将登场。
7年:7000万人成粉丝
在2000年,漫画家岸本齐史还是一个不知名的漫画作家,曾经立志创作武侠漫画,但因《浪客剑心》和《无限之住人》的推出而放弃转向忍者漫画。没想到一鸣惊人,岸本齐史发表在日本动漫周刊《少年JUMP》的一篇《火影忍者》的销量就突破了60万册。不知不觉《火影忍者》已经一路走了七年,主角鸣人慢慢从倒霉蛋成长为能独当一面的忍者英雄。为了友情,为了爱,为了忍道,鸣人以疾风般的速度成长着,截至现在,漫画出版到227集,动画播出到第350话,而岸本齐史还表示,要继续画下去,这使其成为全球目前正在出版的少有的长寿动漫作品,据了解,全球总共有7000万人看过《火影忍者》并成为其粉丝。
影响:经典语言成座右铭
目前,《火影忍者》在美国的影响力比中国更大,许多美国粉丝表示,看过这部作品更加了解日本的文化。
不久前公布的2006年度美国“羽毛笔”大奖中,《火影忍者》拔得头筹。“羽毛笔”图书奖是美国漫画出版业中影响力最强的奖项之一,日本漫画获得“羽毛笔”图书奖在美国尚属首次。
《火影忍者》吸引大家的理由就是它的励志主题,很多国内粉丝都把鸣人的一句“不要再说什么命运啦无法改变的,如果认为不可能的话,就不要去做!”和“改变命运的力量就是自信的力量。”当成自己的座右铭,有个网友说:“热血、向上、友情,我认为这是火影之所以流行的几个重要因素。”
动漫·名词
动漫产业
指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、电子出版物(含互联网游戏作品)、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫产品的开发、生产、出版、播出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产经营的产业。
动漫·历史
在十七世纪的荷兰,画家的笔下首次出现了含卡通夸张意味的素描图轴。而以法国人奥诺雷·杜米埃(1808-1879)为代表的讽刺漫画家,更是将卡通发展到了艺术的高度,这是动漫的最早雏形,十九世纪末,彩色印刷术的出现引发了出版业的一场革命,相应的,彩色漫画开始出现在人们的视野中,成为大众文化不可或缺的一部分。
《火影忍者》故事梗概
20年前,在木叶忍者村中出现了一只九尾妖狐,此狐有九尾,狐动其尾则山崩落、海啸起,幸而有一名忍者拼死封印这强大的敌人,虽然成功将其封印,但忍者也因而牺牲,他正是木叶忍者的首领———“第四代火影”。当时尚在襁褓中的漩涡鸣人,被当作妖狐的“封印容器”。从小无父无母的鸣人总是以恶作剧吸引众人的注意,然而大家都因为一个不可说的秘密而冷落他。鸣人的成长过程,非常、非常的寂寞……怀有过人自信的他,为了得到更多人的认可,他立志成为木叶忍者村的第五代火影。在伊鲁卡老师的鼓励及卡卡西的带领下,鸣人与佐助、小樱一起踏上了修行之路。本版除署名外均为记者杨帆采写
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