网络游戏防沉迷系统强制实施 玩家:那是皇帝的新衣
根据国家有关规定,从今天(16日)起11款网络游戏都将嵌入防沉迷系统。旨在避免青少年上网成瘾的防沉迷系统,未成年玩家连续上网时间将受到控制,连续上网时间超过3小时,经验值、收益减半;超过5小时,收益降为0。
多个游戏已启动防沉迷系统
昨天下午,当记者登录《**世界》、《奇*》、《梦幻**》等网游的官方网站的时候。发现各网站首页的公告栏均醒目地发布了关于防沉迷系统运行的详细介绍。公告内容显示,《传*》、《**世界》、《奇*》等,已先于国家规定启动了防沉迷系统。而其他网游公司均承诺将在7月16日零点正式启动防沉迷系统:“其实,早在2005年标准出台时,我们一直在测试防沉迷系统,多款网游中也都开设了测试区,随时可以启动该系统。”
超过5小时,收益降为0
目前,网络游戏玩家在注册账号时,须向运营商提供实名、身份证号、年龄等身份信息,运营商对信息进行识别分类,初步判定该用户是否纳入防沉迷系统。注册时,填写实名身份信息不规范者,将纳入防沉迷系统。此外,“连续上网时间超过3小时,经验值、收益减半;超过5小时,收益降为0。”防沉迷系统的实行对象是未成年玩家。由于在防沉迷系统试运行前,许多玩家习惯于在通行证上的“身份证号码栏”中胡乱填写上16个或18个数字。而在实施后,这类玩家会统一被归于未成年玩家,强制实施防沉迷。为避免“误杀”成年玩家,不少游戏特别增加了“身份重置系统”、“身份证补填系统”等,使成年玩家重新验证身份。
未成年玩家:系统防君子不防小人
“防沉迷系统本来就是‘防君子不防小人’的,显然就是皇帝的新衣嘛!。”广州某中学的唐同学回答记者。他还告诉记者,这个系统只是解决未成年人沉迷网络游戏的措施之一,但并不是唯一的措施,更不是说安装了防沉迷系统后就万事大吉。如果真正想玩游戏,假冒别人身份信息的行为本身就是不规范或不合法的,而这种行为是不能用系统本身来解决的。正所谓上有政策、下有对策,网络游戏防沉迷系统尚未启动就遇挑战。记者昨日在各大游戏论坛发现,不少玩家对防沉迷系统的使用效果表示质疑,在论坛上,“借用父母身份证注册”这个办法变成为未成年玩家“反”防沉迷系统的绝招。
家长:要学习必要的网游知识
针对孩子沉迷网络游戏,最快速的办法就是给电脑加上必要的防护,在这个时候家长就必须学习一点网游知识。要学会上网查询自己或其他亲戚的身份证是否被孩子冒用注册。总之,防止孩子沉迷,需要家长的努力。另外,和孩子建立良好的沟通也是很重要的,须正确的引导还是远离网络游戏。
实施背景
从2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制定了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。根据《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》的通知,防沉迷系统的实施将按三个步骤进行,其中今年4月15日至6月15日为国内各网游企业按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》,在网游中开发防沉迷系统的阶段;6月15日至7月15日为系统测试时间;7月16日开始防沉迷系统正式投入使用。届时,所有网游必须增加防沉迷系统,否则可能不允许运营。
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