工业和信息化部中国信息化推进联盟秘书长刘献军
12月6日,国际数字创意产业高峰论坛在武汉开幕。工业和信息化部中国信息化推进联盟秘书长刘献军发表了题为《落实科学发展观推动数字创意产业发展》的主题演讲,以下是演讲全文:
首先非常高兴参加今天的数字创意产业高峰论坛,在讨论主题之前我想先讲两个名词(两个概念),这样对以后的讨论更加有所帮助,一个是“创新”、另外一个是“融合”。这两个词各位媒体讨论了很多,我有一个看法在这里简短的定义。
所谓“创意”就是把风马牛不相及的事让它相及;“融合”就是你中有我,我中有你。就工业化和信息化来说提出了“两化”融合,为什么要融合?其中有两个非常重要的观念:从能源和资源消耗来看需要融合;从环境承载能力来看必须融合。我认为这是我们国家做出的必然选择,为什么这么说?从能源和资源消耗来看,发达国家是依靠消耗大量的国际资源而实现了工业化。产业革命两百多年以来占全球人口不到15%的英国、德国、美国等40多个国家完成了工业化,这些发达国家在工业化进程中消耗了全球已探明能源的70%,其他矿产资源的60%。传统的工业化道路在生产力发展的同时付出了过量消耗资源的代价。从环境承载能力来看,发达国家在工业化过程中产生了巨大的环境污染问题,因此,后发国家在工业化的进程中不仅会面临巨大的资源瓶颈,同时也会受到发达国家的阻挠和制约,特别是大气污染、冰川融化等温室效应,已经威胁着人类的健康和发展。我们不可能走发达国家先工业化后信息化的路,所以必须要“两化”融合。
文化创意产业就是将抽象的文化直接转化为具有高度经济价值的“精致产业”,根据这个定义,创意产业包括广告、建筑、美术等。文化创意产业本质上是以创意和知识为核心的产业。文化创意产业包含了数字创意产业,数字创意产业发展的规模取决于创新的力度。美国最年轻的创业富豪扎克.伯格,这个人今年24岁,他构建的社交网络2007年底市值已经飙升到150亿美金,GOOGLE公司主管广告业务的副总裁桑德博格扎克伯格的Facebook价值时说:“网络广告最大的组成部分是创意产业和传统的品牌营销”。
英国政府力图推动英国的经济进一步转型,走向创意产业时代,成立了创意产业特别工作组;美国也将娱乐业与电子媒介的发展定位为文化创意产业,并力图促进该产业的规模化发展;韩国政府于20世纪90年代末开始实施对文化创意产业的优惠政策。在韩国有人提出了“资源有限,创意无限”的口号;新加坡、澳大利亚、丹麦、中国香港、台湾等国家和地区政府都有促进文化创意产业的政策出台。
我国本世纪初开始,加大了对文化体制改革的力度,文化产业逐渐成为了人们视野中的亮点。但是,我们的意识中注意力更多地集中在了文化产业链的下游,即文化产品的生产与市场开发上,而对处于产业链上游的创意,也就是对知识资源和文化资源地开发则重视不够,而能够形成发展原动力和核心竞争力的却正是文化创意。基于此,自2003年以后,文化创意产业的概念开始走出学术界进入了业界,成为经济发展的主题之一,中国开始从世界工厂的制造型国家向创意型国家转变。我国文化创意产业的发展正处于一个新的历史起点。据统计,上海市文化创意产业发展较快,产值已经占据全市GDP的7.5%。
文化创意产业展望:以娱乐、传媒、软件、网络服务等为代表的文化创意产业成为全球发展最快的产业之一,成称为“无烟产业”和“朝阳产业”。
有关数据显示,目前文化创意产业在全球GDP中所占比重为7%,并以每年10%的速度在增长,一些发达国家的文化创意产业在GDP中所占比重则高达至12%,每天全球文化创意产业创造出220亿美元的产值!预计2010年我国数字产业中只网络游戏一项收入将高达122亿元。
我国文化产业的发展与同等发达国家相比差距比较大,我国居民文化需求的满足程度仅仅不到1/4,尚有大量潜在需求没有得到开发。数字、文化创意产业既能有效地解决经济发展,又能规避在资源和环境方面的硬约束,是未来发展的重要方向。作为我国社会经济发展的一个新的增长点,将会迎来前所未有的发展机遇。
我觉得文化创意产业有众多的机遇:
1、企业如何创意出新,最大化的开发数字创意服务的领域?
2、如何满足受众随时随地信息咨询和娱乐休闲的需要?
3、广告商如何使用数字、文化创意扩大自己的服务范围?
4、投资商如何把握基于实现资金最大化?这些都是亟待解决的问题,问题就是机会!每天全球文化创意产业将创造出220亿美元的产值,中国企业莫失良机!
对此,我有几个建议:
1、寻求差异化的竞争优势;
2、走产业联盟与自主创新相结合的路;
3、要整合创意产业链,把上游的研究开发、中油的生产制造、下游的市场营销及衍生产品的开发打造成完整的产业链,使整个产业步入一个良性的可持续发展的轨道。 (来源:人民网-传媒频道)
(责任编辑:李恺萌)