盛大游戏、华谊上市 文化产业“非诚勿扰”
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来源:
人民网
2009年10月08日10:20
国庆前夕,对于文化创意产业来说,除了《文化产业振兴规划》的全文发布,最热门的就是上市二字了。25日,中国互动传媒巨头盛大分拆游戏业务在美国纳斯达克上市,盛大游戏(股票代码:“GAME”)发行价12.5美元,融资10.4亿美元,为今年美国融资规模最大的IPO,并创下中国公司在美国单地上市融资规模之最。继母公司盛大上市后,陈天桥“二次创富”。9月27日晚,中国证监会创业板发审委公告:华谊兄弟传媒股份有限公司(下称“华谊兄弟”)IPO申请获通过。这次华谊兄弟发行4200万股,占发行后总股本的25%,募集资金数额为6.2亿。
非诚勿扰。尽管从募集资金上看,两者的上市完全不可同日而语,盛大分拆上市,进军海外纳斯达克,一个盛大游戏,就募集超过70亿人民币的资金,而华谊兄弟登陆的是国内创业板,募集资金不过盛大十分之一不到,完全不是一个等量级,然而这两者都有一个共同特点,即都是文化创意产业某一方向的领军者,代表着中国文化创意产业的近几年崛起的一种民间力量。从上市的角度上看,两者的强势登陆恰恰说明了一个现状,即在机会主义蝗虫肆虐的这两个行业,真正要成功,还是要有非诚勿扰之精神,没有一番寒彻骨,哪来梅花扑鼻香。其实回顾一下盛大和华谊的创业之路,有过成功、有过挫折,一路艰辛,岂是投机者短线思维所能及。在看到他们今日成功,其实背后的艰难更值得其他文化创意行业的同仁所吸纳。
一声叹息。文化藏于民间,智慧集合于大众。中国的文化创意产业最需要的还是创新。传统的影视业从长期萎靡不振,到国产影视偶有亮点,几部贺岁片撑起一小片天;新兴的游戏产业从原创乏力,到号称民族原创击败韩流欧风,几部游戏终于可以抗衡外国游戏一部的“票房”,靠的都是创新。盛大找到了一条路,提供基金和资源,合作运营,不让代理国外游戏扼住脖子,又可充分发挥民族原创游戏的实力,这让盛大游戏未来之路无比广大,也给了其他中小游戏企业一个冲击游戏巅峰的机会。华谊兄弟民间募资,明星参股,其实也是一种联合运营的模式创新,你中有我,我中有你,充分借助“口红效应”,将影视和投资巧妙糅合,一个票房3.4亿的《非诚勿扰》,虽只及一部游戏大作的零头,但走出的是一条新路。而可叹的是,其他同业者,还迷失在过去的梦想之中,走老路,继续兜圈子。唯有梦醒时分,两个行业才能真正崛起。
盛大游戏和华谊兄弟,双双上市,其实给予行业的不是一个融资的梦,而是一记醒钟,该从中华文化博大精深的梦中醒来了,你不选择新路,去弘扬文化,就会被文化所抛弃。 (来源:人民网-游戏频道)
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