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文化部:改变网络游戏打怪升级主导模式

来源:中国广播网
2009年11月21日10:15
  中广网北京11月21日消息 据中国之声《央广新闻》8时07分报道,文化部日前发布《关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》,对游戏模式进行严格限制。有关详细内容,连线中央台记者王锐:

  主持人:文化部对网络游戏的游戏模式做出了哪些限制?

  记者:最受关注的一点是对游戏规则的改进和产品结构的调整,其中最明显的是通知里面要求改变原来那种以打怪升级为主导的模式,打怪升级模式是现在网络游戏普遍采用的模式,他的目的是要让玩家一个一个打怪物,然后通过买装备练你的段类达到升级,这样就造成玩家在游戏上会花更多的时间,而且投入更多的钱来买装备,这样游戏公司会获取更大的利益。如果这一点将来能够落实的话,网络游戏在游戏模式上,将会有一个巨大的改变。

  另外通知还要求对游戏玩家之间的像PK系统,婚恋系统都要进行更加严格的限制。

  主持人:在对网络游戏内容监管上文化部又有那些举措呢?

  记者:文化部会加强对进口和国产网游内容的审查备案管理,会完善网游的检查技术的要求和工作流程等等,同时还要求落实网络游戏的经营主体的属地管理,也就是各个省级的文化行政部门会对本行政区域内从事网络游戏经营活动的企业,开展全面的梳理和检查。同时还会实施一个网络游戏研发技术的引导工程,这个工程意义要给国产的原创的网络游戏提供一个必要的技术支撑,同时要带动国产精品游戏的开发,多鼓励这些有思想性有趣味性,有教育意义的游戏的开发。
责任编辑:肖尧
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