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动漫展区:创意“花”开

来源:山西新闻网-山西日报
2010年09月27日06:13
  相比于综合展区的气度非凡、旅游展区的风光旖旎、汽车展区的劲爆震撼,本届中博会上山西动漫展区带给人们的是惊喜。

  9月26日,山西动漫游戏产业在第五届中博会国际动漫展区盛装亮相,吸引了众多参会客商。

  记者在山西动漫展区看到,整个展区以蓝色为主色调,构成起伏不断的波浪状造型。负责展区设计的谭文华介绍,选择蓝色,是为了强调动漫游戏这一低碳、环保产业对于山西调整产业结构的重要意义。整个展区共安装了400个渐变LED灯形成的发光点,营造出强大的视觉冲击力。展区内还采用了25块液晶显示屏,数量为整个中博会展馆中各展区之最。由于展区面积有限,设计者充分利用了每一处空间,墙上、地下,到处都安装了液晶屏,同时向客商播出不同的原创动漫游戏作品。

  动漫游戏属于创意产业。近年来,我省动漫游戏产业蓬勃兴起,成长迅速。以山西问天科技开发有限公司、舶奥动画制作有限公司等为龙头的企业崭露头角,涌现出《苍穹》《衡》《天天健康》等为代表的一大批优秀动漫游戏产品。2008年,我省第一个文化产业基地——山西动漫游戏产业发展基地在太原国家高新技术开发区成立。目前,基地已拥有创意企业110余家,其中动漫游戏企业36家,从业人员三千余人,完成动漫作品150余部。

  近几年,我省动漫界连续4届在中博会上亮相。太原高新区创意产业发展中心常务副主任王晓凯是这一过程的见证者之一。他说,每一届中博会山西动漫界都有新企业加入、新作品出现,参展影响越来越大,成为中部六省动漫界一支重要的力量。

  王晓凯认为,中博会是一个很好的展示平台。为了让山西动漫界走出去,太原高新区近几年坚持出钱组织企业前来参展,让企业宣传展示自己、寻求合作机会。他也坦言,通过参展,他发现与先进省份相比,山西动漫产业仍存在缺乏精品、缺乏高端创意人才、产业链短、赢利能力不足等问题。所以各级政府应加大扶持培育力度,让这一产业为我省转型发展发挥重要作用。我们期待这一产业的创意之 “花”开得更好,并结出丰硕的果实。

  本报记者张巨峰
(责任编辑:Newshoo)
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