(三)网络消费
随着网络覆盖率的逐渐提高以及物流网络配套设施的完善,我国电子商务的迅速发展。
不少消费者受着传统购物观念的束缚,坚持传统购买心态及对新事物的不信任感,或多或少制约了他们的网上消费行为。但是对于未成年人来说,他们喜欢标新立异,对新事物感兴趣,很自然的参与和尝试网络消费。我们此次调查对于当下未成年人的网络消费现象和网络消费行为也进行了扫描和分析。
1、近三成未成年人参与过网络消费,这一趋势仍有扩展的可能
统计显示,被调查未成年人中,没有在网上进行过消费的人,占总人数的67.47%;但是有过网上消费行为的人也不少,百分比达29.29%,从未成年人作为没有自主经济来源的群体的来看,这个比例已经不小了;另外还有3.24%的人表示自己不清楚是否进行过网络消费。虽然相对来讲,当下未成年人网上消费的比例低于不消费的比例,但是顺利的交易带来的喜悦很容易让他们对网上购物这种消费方式产生好感,可能形成一种消费习惯或消费定势。从未成年人的网络消费额度上来看,这个比例还有一定上升的空间。
2006年10月,CTR市场研究机构和中国青少年研究中心公布了一项青少年生活形态的调查报告,结果显示网络游戏逐渐成为城市青少年消费的一大产品,他们平均每月用在网络游戏上的花费约为82元。我们此次调查对未成年人的网络游戏消费情况进行了考察。调查结果显示(见图40),未成年人每月用于网络游戏的花费在50元以下的比例为43.40%,其中每月20元以下的比较多,占26.72%,每月用于网络游戏的花费在100元以上的达到15.75%,其中每月用于网络游戏的花销在500元以上也有3.30%。可见由于经济条件的改善以及网络游戏的吸引,当下未成年人在网络消费方面有很大的上升空间。同时,当问到“如果您最喜欢的网络类报纸和杂志有网上电子版,您会怎样办”时,有23.01%表示不会看电子版的,32.70%的表示只会看免费版本,有两成多的人认为只要价格合适,会看收费版本。
2、网络消费内容多样化,消费目的以满足现实需要为主
未成年人思维活跃、创新能力强、追踪现代科技发展、善于应用现代科学知识,在网络消费方面也很容易进入实践中,本次调查也发现,未成年人在网络上进行的消费丰富多彩、内容多样。根据其进行消费所要满足的需求来看,主要分为现实生活需要和虚拟实践需要。网络虚拟实践消费主要是指网络中学习、娱乐过程中需要购买的网络虚拟商品,如购买虚拟物品(23.65%)和购买其他服务,如收费电子邮箱(3.68%);现实生活需要是指所购买的物品主要是为了满足现实生活中的物质需求,如购买实物商品(14.30%)、定购书籍(21.90%)和订购车/机票(7.58%)等,结果显示这些现实性目的为主的消费所占比例(43.78%)远大于以虚拟实践需要为主的消费比例(27.33%)(见图41)。由此看来,当前未成年人网络消费的总特征是比较务实的消费。
(责任编辑:赵健)