刚刚起步的中国动漫游戏产业如何培养人才?昨日(12月4日)上午,首届中国(中山)动漫游戏产业博览会举行计算机学院院长论坛,共话动漫游戏产业人才培养大计。
来自清华大学、南开大学、浙江大学、深圳大学等40家国内知名大学的计算机学院院长、专家参加论坛,分别阐述了动漫游戏产业人才培养模式,介绍了各自课程设置等实践。 论坛起到了集思广益的作用,与会者发表不少真知灼见,引起了强烈共鸣;通过思想碰撞,廓清了发展理念。
清华大学继续教育学院教授林华介绍,目前全国有200多所高校开设了数字动画和游戏人员的教育与培训。综合世界各国的情况来看,该项教育模式有企业内训式教育、学院式教育、专业学校教育三大类,各有优缺点。他提出可以综合以上几种模式优化动画和游戏人才培养,做到扬长避短。
浙江大学软件学院的何钦铭说,学科的内在动力与应用的外在动力共同推动学科发展。作为动漫游戏专业,首先要考虑它的应用。该院在专业设置上的思路是,注重基础性课程,建设实践性体系,实行项目实训,送学生到专业企业实习提升。(编辑:刘倩) |