让玩家也参与网游立法
大一学生写“议案”,人大代表表示应重视因无聊而上网现象
昨天,本报记者采访省人大代表、南京理工大学校长助理吴晓蓓教授时,被一个电话打断,打来电话的是刘九龙——南理工法学院的大一学生,他利用寒假时间试写了份“议案”,想托吴教授带上全国两会。
■对话大一学生
保护青少年与振兴网游产业不矛盾
刘九龙的“议案”题目很大,叫《关于游戏产业的建议》。但跟他联系过后,才发现他其实最想说的是,希望在本届人大的任期内,推动国家建立一个游戏产业法律的立法起草组,比如说制定《游戏产业振兴监管条例》,希望游戏玩家也参与到这个立法起草组。
“我2007年初被保送进入南理工法学院,那会儿正好自己的游戏账号也遇到过几次被盗的情况,当时我就写了一篇关于虚拟财产的立法建议。”刘九龙说自己这次写“建议”非一时心血来潮,上一次尽管将建议交给分管游戏产业的新闻出版总署音像电子与网络出版管理司后没了下文,但他一直没有气馁,寒假里因为看到一篇文章里面透露许多呼吁为网游立法的专家基本上都不玩网游,他又有了继续写建议的“冲动”,“就感觉,自己作为玩家又是学法律的,如果真的去研究的话,说不定真能做出一些事情。”
昨日刘九龙告诉记者,从他接触的游戏情况看,目前中国的游戏市场充斥了一些纯粹以打杀为主的网络游戏,“这类毫无技术含量和文化内涵的游戏,制作成本低,利润却很大,对青少年的坏影响也很大。你想啊,很容易上手后总想成为高手吧?好不容易搞来装备,突然被人砍了,这个仇能不报吗?时间一长,网瘾也出来了。”
刘九龙在建议里提出:保护青少年身心健康,与振兴游戏产业并不矛盾。许多优秀的游戏不但不会产生负面影响,而且能够给人以上进的精神动力,但是这需要政府部门通过税收、审批乃至各种评奖活动等方式进行扶持,帮助这些游戏占领市场,同时建立游戏分级制度。
“现在世界上只有一个国家有专门的游戏产业法,就是韩国。我觉得,搞这个立法,一定要有正儿八经玩过游戏的人参与其中。不过,身为玩家的刘九龙也坦言,他目睹到很多同龄人玩游戏,其中大多数人是因为没啥事可做,真的就是因为无聊,我就认识个人,在网吧‘砍’了几小时人,无聊得要死,就回宿舍,结果还是无聊,想想又去‘砍’人。这样的情况立法也管不了吧!”
■对话人大代表
东南大学校长易红:
只有校园文化
能代替网络诱惑
易红承认,东南大学曾经进行过统计,学校中因成绩不好而不能毕业或拿不到学位证书的学生中,大多数都是玩电脑游戏上瘾者。在易红看来,大学并不只是让学生学知识的场所,人才的培训应当首先要使他树立远大的目标,有健全的人格、健康的体魄、良好综合素质和创新能力。易红认为:“防止网络沉迷,光堵是堵不住的,你不让他在宿舍上网,他可以去网吧,那反而更不好。信息化时代,如果学生能利用好网络信息资源,那未尝不是件好事。在‘枯燥’的学习之余,如果学校能有很好的社团活动,让他们愉悦身心、陶治情操,相信学生也不会那样痴迷网络了。”
民进中央副主席朱永新:
从网吧中解放学生
“现在要解放学生,把学生从题海、游戏机房、网吧中解放出来,引导他们读书能够解决这些问题。”全国人大代表、民进中央副主席、新教育的倡导者朱永新认为。朱永新还总结出,外部环境对青少年的影响之大:“如果孩子的父母没有阅读的习惯,孩子的亲戚、长辈、邻居也没有阅读的习惯,很多成人的业余生活就是玩牌、看电视、玩网络游戏、闲逛闲聊,这对孩子的学习会有什么好的影响?”因此,他希望如果每一个家长都能与孩子共同阅读,与孩子共同成长,帮助他一起形成好的习惯,那么怎么还会有那么多小电视迷、小网络迷呢?(专题撰稿 石小磊 刘 璞)
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