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韩青少年防沉迷法案今执行 做法自相矛盾引混乱

2011年11月08日11:26
来源:中国广播网
  中广网北京11月8日消息 据中国之声《央广新闻》报道,几经周折,韩国青少年防沉迷法案今天(8日)执行,智能手机和休闲游戏除外。韩国此举,对我国青少年防沉迷有哪些启示?

  据韩国媒体报道,从今天韩国正式执行青少年防沉迷法案。该法案规定,从午夜十分开始到早上6点为止,禁止未满16周岁的青少年上网游戏。其实这部法案一经出台就引起了轩然大波,因为这部法案的新增条例中规定说,收费类智能手机游戏和休闲游戏列入禁止范围,按照这个规定,微软公司推出的X-BOX系列游戏因为需要上网所以属于禁止类游戏,然而索尼公司(PSIN)和暴雪公司的星际争霸1,却并不属于禁止项目,所以说这部新法案自相矛盾的一些做法使得韩国的游戏界陷入一片混乱,可见这场法案关系到法律伦理、社会尤其是公司的利益。

  关注青少年上网是否成瘾的问题得到了全世界各国的关注,在亚洲不仅仅是韩国,中国在帮助青少年戒掉网瘾方面也做出了很多的努力。在今年(2011年)10月1号起,网络游戏防沉迷实名验证工作其实已经在全国范围内正式启动,到现在已经有一个多月的时间,不过目前的反馈看到,一个具有五年网龄名叫“拉拉”的网游玩家在网上留言说,实名验证只认证不认人,想钻空子还是很容易的。

  其实包括中国在内很多国家对于杜绝未成年人沉迷网络还是处于探索阶段,或许有很多不足之处且面临种种困难,但是为了青少年的健康,杜绝未成年人沉迷网游需要家庭、社会、商家、政府多方面的共同努力才能办得到。(编辑刘珏)
(责任编辑:UN600)
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