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网游公司说法
限时影响莫衷一是
限时系统考虑堵漏
20日的限时公测日渐临近,这两天,七大网游公司正在紧锣密鼓地部署防沉迷系统的公测,具体公测时间大约定于今明两日启动,对于正式推行的时间,将会针对这次公测的效果,由各网游运营商自行确定。
对于防沉迷系统实施之后是否会影响运营商的短期收入,九城、新浪等多家网游公司接受采访时均表示:对业绩影响不大。只有运营《传奇3》的光通公司市场部马小姐表示:正是因为有此担心,防沉迷系统至今才推出。金山公司市场部的贺小姐则认为,此次防沉迷系统的推出对于各大厂商究竟会产生什么样的影响,目前还无法预计。
据悉,尽管各游戏程序不同,但是防沉迷系统的宗旨统一:健康游戏时间:3小时以内;疲劳游戏时间:4-5小时,玩家获得成果减半,并不断发出警告;有害游戏时间:5小时以上,成果为零。对此,九城、搜狐表示:他们的《魔兽世界》、《刀剑》玩家大多是成年人,他们玩网游的时间一般都在5小时以下。也有运营商建议针对成年玩家双休日较空平时较忙的特点,系统最好是以周为单位代替现在的日单位来计算时间,这样更利于他们安排自己每天的游戏时间。
对于玩家可能实施的换号继续玩等手法,九城则表示:具体编程时会考虑堵住这些漏洞。