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SNS肆虐疯狂在继续 有人早起1小时“偷菜”(图)

笑楚在开心网上收到过2000多件礼物,还有好友2700多个。摄影•小戴
笑楚在开心网上收到过2000多件礼物,还有好友2700多个。摄影•小戴

  反庐舍的战争

  如果有一天你离开开心网,会因为什么?

  伊澜没想过这个问题。彻底离开,对她来说目前不可能。“也许将来没那么多时间,现在也有些不务正业的感觉。”

  时间,SNS网站争夺的就是玩家的时间。有段时间,我特别想组建一个车队,听说要有6辆一模一样的车才行,我花费40万买了6辆标致206。

但申请车队的时候,系统提醒我:你没有6辆车型相同、价格超过20万元的汽车,按照规则不能组建车队!

  标致206每辆价值仅为78000元,为了组织车队,我还得不断地去抢车位、贴条。花费时间去赚钱,去达到更高的级别。这个潜规则,贯穿于新推出的花园种菜等小游戏中。

  我线上的好友最活跃的时候,绝对是在上班时间,在晚上和周末他们多半是沉默的。由于上开心网的玩家大都是白领,小游戏开始跟公司老板争夺员工的上班时间,这本来是一场隐性的战争,但现在,这场战争被一个名为“反庐舍联盟”的组织公开化了。

  “庐舍”是英语“loser”(失败者)的译音,根据“反庐舍联盟”发起者黄相如的解释,“网络庐舍族”指每天在网上耗费两小时以上的工作时间、沉迷于网页游戏和各大论坛等与工作毫不相关的事情、无主动进取的工作心态、得过且过的员工。

  按照这个定义,我的很多好友无疑都算“庐舍族”。

  联盟的发起者是八匹马传媒网总经理黄相如,他自己并不玩开心网,除了扑克牌,他几乎没玩过任何网络游戏。他的优势是深谙网络事件营销之道,2009年4月19日,在他的倡议下,20名职业经理人和老板代表各自企业,自发成立了“反庐舍联盟”。这个联盟称对各自公司内的“网络庐舍族”进行监督,引导员工自律,如果教育和警示无效,就将采取辞退等激烈手段。

  刚开始加盟的企业规模都不是很大,而随着网上舆论的传播,“反庐舍联盟”不断壮大,甚至还出现了由刘永麟创作的《反庐舍之歌》。黄相如说,现在新增的报名企业就超过了300家,新增的知名企业包括七匹狼、惠普中国等。

  参加这个联盟的企业老板,都算是SNS网站的“受害者”,搜鞋网老总石强就算一个。从去年开始,他就发现公司内部员工存在长时间泡SNS社区的现象。在多次警示无效之后,去年10月份,他祭出“屠刀”,开除了3名在上班时间沉迷于SNS或游戏的员工,其中包括一名部门主管。

  “他们没想到这个事情会导致离职,觉得最多就是罚款了事。离职前我们有一次面谈,谈了公司的规划和规范,那段时间公司正在接触一些投资商,不希望一些不稳定的因素影响到大方向。”石强说。

  在开除了三名员工后,石强还重新规范了行为守则,增加了关于上班时间玩SNS或游戏的一些处罚规定:“发现一次,记过;发现两次,扣罚当月绩效奖金;发现三次,扣罚当月绩效奖金和半月工资;发现四次,自动离职。”

  或许是由于严厉的惩罚机制,石强再也没有在公司内发现“网络庐舍族”。这个结果肯定让石强欣慰,却让我有点胆颤:如果我的主编发现我是个SNS瘾君子,会不会采取什么措施?

  “封杀开心网”的舆论,也在进一步蔓延。据美国域名服务公司OpenDNS提供的数据,鼎鼎大名的MySpace、Facebook和YouTube已位居美国被家庭、学校和企业封杀网站的前三名,而在被封杀网站的前十名中,交友类网站占了一半。在中国,据《新快报》的报道,近日一份调查结果显示,开心网已名列“中国十大被屏蔽网站”的首位。

  早在“反庐舍联盟”成立之前, IT业专家赵福军就曾预见性地指出,当越来越多企业加入到禁止员工上班时间泡SNS站点的队伍时,白领SNS将遭遇危机,“那时开心网等或许真是要因娱乐而至死了”。

  虚假的社交

  在我300多名开心网好友中,大部分是在现实中早就认识的朋友。SNS的原意是“社会性网络服务”(Social Networking Services),但我得承认,无论在校内、海内、饭否,还是开心网,虽然我浸淫日久,但还是没能认识更多新朋友。

  这方面,我的朋友应莹跟我有同感:人际圈貌似大了,上面有朋友的朋友、朋友的同事,加了后就没什么联系了。跟她玩抢车位、买卖人口、偷蔬菜的那些好友们,仅仅是好友栏里一个个冰冷的头像。

  一直关注SNS的评论者赵福军说,中国正处于由传统的熟人社会向现代化的陌生人社会转型中,所以Facebook纯粹的熟人交友和Myspace纯粹的陌生人交友,对我们国人都不太适合,我们需要的是一种半熟人化社交。

  但至少在目前这波SNS热潮中,这种社交的功能还是极为弱化。

  我的朋友胡淑芬现在忙着他的伟大理想:拍电影。在这个伟大工作之余,他也抽空去看看开心网。他在开心网曾有个暴强的签名:“开心网,胡淑芬一夜情专用网站。”不过,他跟我透露,最终也没什么收获。

  这当然是个极端的例子,但胡淑芬认为,开心网那种扩展性的交际功能很弱的。“我有洁癖。不认识的人吧,不想加为好友。新加的人,不上来说话的,过几天就清理了。”

  有个朋友倒是跟他提到了SNS的一个交际功能。“她说她之所以还在玩,是因为她领导在,经常跟领导交流一下感情。”这个例子,跟我在开心网给心仪的漂亮女同事送礼物写奉承留言的行为,有点类似。

  这也就是所谓SNS与办公应用结合的优势,IT评论者聂送桃说:“白领族最核心的社会关系是每天见面的同事,网上协作办公能建立一个与同事互动平台,有利于通过熟人关系留住用户并提高忠诚度。”当然,作为交际功能,SNS也许还提供了另一个帮助:替很多人找到了十几年都找不到的小学、中学同学。

  现在微软公司工作的刘北林,在注销自己的开心网账号之前,曾经有好友400多个。他琢磨出一个规律:凡是好友比较多的男玩家,照片都是英俊帅气,他们的好友里也大部分是女孩。

  为了增加吸引力,刘北林在资料中突出了工作背景,什么“微软”、“百度”的牌子一亮,果然有很多人来加他。但是他悲哀地发现,这个事情没什么意义,“你用这个背景吸引对方,后来你却发现,你并不想认识他。”

  “作为交际功能,比如你在SNS上发现了一个牛人,你想加他,他真的会理你吗?比如你加了马云,他真的会帮你吗?会跟你做生意吗?不会。这是SNS的一个弊端,就是人际关系转不起来。”刘北林说。

  我回忆起自己在海内的日子。为了跟一个女孩套近乎,我每天11点都准点去买她做我的奴隶,送给她小礼物,做她做过的所有测试。但又怎么样,我们仍然是陌生人,生活在两个完全不同的世界里。

  后来,我看到一篇署名为“行者无涯”的文章,不由为它击节叫好。那篇文章分析说,SNS的核心和灵魂就是“社交”,但这种概念越来越被游戏和娱乐冲淡、稀释掉了。“开心网作为中国SNS领军网站之一,用网页游戏给整个行业带来了人气和流量,也用网页游戏制造了扭曲的SNS概念。”

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