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南开学子调查桌面游戏“高校热”

来源:中国广播网
2011年03月01日14:33
  中广网天津3月1日消息(记者陈庆滨 通讯员陈晨 李雪宁)桌面游戏简称桌游,是一种使用纸质材料加上精美的模型辅助的面对面的游戏,内容涉及比较广泛。我国兴起桌游的时间不长,玩家群体以大中型城市的白领和大学生为主体。2008年,随着一款名为“三国杀”的桌面游戏的推出,桌面游戏在校园内的人气也急剧上升,由最初的小众游戏变为如今的大众娱乐。

  近日,南开大学的学生针对桌面游戏在校园中的人气所做的一项调查表明:有83%的受访同学曾经接触过三国杀或者类似的桌面游戏,有58%的受访同学在同学聚会时参与桌面游戏,而每周都要玩两次以上桌游的同学只占受访学生总数的13%。

  “现在,在校园中有很多桌面游戏爱好者,除了桌游吧外,宿舍、餐厅、广场等地都可以成为玩桌游的场所。”谈到桌游,南开大学文学院的学生韩爽这样说。

  在被问及桌面游戏究竟有哪些优点时,分别有36%和45%的受访同学选择“可以放松身心、锻炼心智”和“加强好友之间的沟通、加深友谊”,另外还有21%的同学认为玩桌面游戏能使大家重温儿时与小朋友玩"大富翁"、"强手"等经典桌面游戏的乐趣。

  来自南开大学文学院的学生王俊峰说:“尽管"三国杀"现在人气很旺,但是它并不是桌游的唯一项目,像"卡坦岛"、"战国策"这类的桌游现在也有很多的玩家。”

  在采访调查中,一些家长对桌面游戏这种娱乐方式也表示支持:“这种"不插电"的游戏方式,使大学生们不再整天沉迷于电脑游戏,使他们找回了面对面的沟通方式。在网络游戏大行其道的今天,桌面游戏成为校园文化的一股新鲜血液。此外,桌面游戏兼备互动性和思考性,能够满足大学生的社交需求。”

  “尽管我们都是80后,但当今社会竞争压力比较大,使我们都变得喜欢怀旧,怀念儿时和小朋友玩游戏、打扑克的美好时光,桌游的出现满足了我们的怀旧心理。”学生韩爽这样说到。

  但也有一部分家长对桌面游戏在高校的风靡表示担忧,担心自制力较差的学生们像沉迷网络游戏一样沉迷于此,进而荒废学业。

  通过采访专家学者,参与调查的学生认为:桌面游戏究其根本是一项娱乐活动,其目的和普通娱乐一样,都在于使游戏者放松身心、愉悦心情。因此,只要能对学生加以正确的引导,使其合理规划时间,桌面游戏不失为一种丰富学生课余生活、增进同学间友谊的积极的娱乐活动。

  作者:陈庆滨 陈晨 李雪宁
(责任编辑:张勇)
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